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Common folk think you are a madman, but that's because they fear what they cannot comprehend. You’ll have to gather all your strength to beat the demon that inhabits the church. Be the first to defeat him otherwise it will be too late.
This is the game for 2-4 players. Start your adventure and place 3x3 outside location cards face down. Each player takes the book that was given to them. Place inside locations, adventure deck and bosses near the board. Players start their turn by taking one card from adventure deck. Then they must beat the ghost on location, play adventure cards and move. There are different types of cards.
The main point of the game is to beat Boss with enough points in your collection. Compete with others by playing Action cards and Ghosts on them. But be careful not to give advantage to them. Designer : Igor Krasnodymov
Artist : Anastasia Rybalkina, Eugenia Rybalkina

Publisher : (Self-published), 2011

# of Players: 2 - 4
Playing Time : 60 minutes
Suggested Ages : 12 and up
Category : Adventure, Card Game, Dice, Fantasy, Horror, Murder/Mystery
Mechanic : Campaign / Battle Card Driven, Dice Rolling

Components: 122 cards, 8 tokens, 4 dice, rules


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Ein turbulentes Familienspiel dessen Verlauf umso spannender und abwechslungsreicher ist, je mehr Spieler daran teilnehmen.
Vorsicht! Schwarzes Loch!, ein Spiel für 3 bis 8 Spieler im Alter von 6 bis 100 Jahren. Autor: Nadine Griener

Burg Pöppelstein lädt euch ein zu einem abenteuerlichen Rundgang. Die Burggespenster haben Spaß daran, euch das Leben schwer zu machen. Wer zur falschen Zeit am falschen Ort ist, kann böse Überraschungen erleben. Verlauft euch nicht im Kreiselturm und hütet euch vor dem schwarzen Loch! Wer als erster die Burg wieder unbeschadet verlässt, gewinnt das Spiel, indem man sich sich flott durchs Spukschloss würfelt, um möglichst als Erster wieder an der Zugbrücke anzukommen.
Unterwegs warten dabei kleine schwarze Löcher, bei denen ein Farbwürfel zum Einsatz kommt und die Strecke ebenso verlängert oder verkürzt wie diverse Ereigniskarten, die „Ampelschaltung“ im Kreiselturm oder die Begegnung mit dem Gruselgespenst. Doch selbst wer all dies gemeistert hat, sollte noch lange nicht ein Gläschen Punsch oder Glühwein auf den Sieg heben. Auf allen normalen Lauffeldern kann man von mitleidlosen Konkurrenten geworfen werden und muss zurück zum Start.
Glück, Pech, Schadenfreude: Das heißt Spaß für Jung und Alt. Und die hübsche Grafik lässt auch die Plastik-Pöppel vergessen.


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Brettspiel auf Stoff


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Ein rappelstarkes Hör-Spiel für 2- 4 magische Talente ab 6 Jahren von Heinz Meister und Klaus Zoch

"Nominiert zum Spiel des Jahres 2001"

Einsam thront der unheimliche Berg der ewigen Stille lautlos über der verlassenen Ebene. Kein Laut, kein Ton, kein Windhauch ist vernehmbar...
Seit uralten Zeiten ist der Berg mit einem absonderlichen Bannfluch belegt: Wer ihm zu nahe kommt, erstarrt zu völliger Bewegungslosigkeit. Die mächtigsten Zauberer aus aller Welt aber nutzen diesen Fluch, um alle 13 Jahre den Besten Ihrer Zunft zu ermitteln: Sie schütteln magische Rappelfässer, um den Bann am Fuße des Berges für kurze Zeit zu lösen. In diesen Augenblicken müssen ihre Zauberlehrlinge auf Teufel komm raus um die Wette laufen, bevor der Fluch sie erneut erstarren lässt. Der Magier, dessen Lehrlinge zuerst das Ziel - die sichere Stadt ihrer Gilde - erreichen, erhält die höchste Auszeichnung der magischen Welt: den Ehrentitel des ZAPP ZERAPP.


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Nominierungsliste "Kinderspiel des Jahres", 2 - 5 Spieler, ab 6 Jahre

In Mexiko dreht ein lustiges Eseltrio, das Hafertaler über alles liebt, seine Runden. Auf ihrem Weg rund um die Mühle tun die putzigen Tierchen nichts anderes als nach Herzenslust Hafertaler zu fressen. Doch weil alles, was vorn herein kommt, auch hinten wieder raus muss, heben die Esel alsbald den Schwanz, um sich ihrer Ballaststoffe auch wieder zu entledigen. Nun heißt es aufgepasst: Welcher Esel hat welche Hafertaler gefressen? Wenn die Esel erst einmal ein paar Runden gedreht und Dutzende von Talern jeglicher Couleur verspeist haben, ist es alles andere als leicht, gedanklich noch mit den niedlichen - und äußerst verfressenen - Vierbeinern Schritt zu halten. Bis der Sieger bei Los Mampfos, dem witzigen Merkspiel für die ganze Familie, fest steht, werden die Spieler noch so mancher Eselei aufsitzen.


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Termine / Dates

Spieleautorentreffen in Göttingen
02. - 03. Juni 2012

SPIEL 2012 in Essen
18.- 21. Oktober 2012


von Deniz Bucak
Finalist des
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von Ron van Dalen
Sieger des
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von Matthias Schmitt und Heinrich Glumper



von Axel Hennig
Sonderpreis des
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